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Game Boy Advance

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Dragon Ball Z : The Legacy Of Goku

 

Éditeur

Infogrames.

 

Développeur

Webfoot.

 

Type

Action / Jeu de rôle.

 

Sortie

2 octobre 2002.

 

Qualités

Graphiques sublimes, scénario très agréable, musiques et bruitage très bon et beaucoup de possibilités.

 

Défauts

Durée de vie moyenne, peu de personnages jouables, gameplay simpliste et pas complètement fidèle au manga / anime.

 

Test

Bien que les véritables fans de la série risquent d’être un peu déçus par le côté grand public de la version Game Boy Advance de Dragon Ball Z, le soft n’en est pas moins intéressant et saura satisfaire bon nombre d’entre vous. Le style de jeu Action-RPG étant plutôt rare sur Game Boy Advance, il serait dommage de s’en priver si vous êtes amateur du genre.

 

Note

77%

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Dragon Ball Z : The Legacy Of Goku 2

 

Éditeur

Atari.

 

Développeur

Webfoot.

 

Type

Jeu de rôle.

 

Sortie

3 septembre 2003.

 

Qualités

Beaux graphiques, scénario très agréable, musiques et bruitage très bon et beaucoup de possibilités.

 

Défauts

Durée de vie moyenne, peu de personnages jouables, gameplay simpliste et pas complètement fidèle au manga / anime.

 

Test

Ce Dragon Ball Z sera bien sûr beaucoup plus apprécié des fans du manga que des autres joueurs mais malgré cet état de fait, les joueurs qui aiment les jeux de rôles pourront se laisser prendre au piège par ce jeu très attrayant, qui a aussi une bonne durée de vie. Il ne reste plus qu'à attendre maintenant un probable troisième épisode. Nul doute que Atari trouvera matière à poursuivre l'aventure Dragon Ball Z sur Game Boy Advance.

 

Note

82%

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Dragon Ball Z : Buu’s Fury

 

Éditeur

Atari.

 

Développeur

Webfoot.

 

Type

Jeu de rôle.

 

Sortie

3 mai 2004.

 

Qualités

Beaux graphiques, scénario bien fait, très bon gameplay, musiques et bruitage très bien réalisés et beaucoup de nouveautés comme la fusion.

 

Défauts

Durée de vie rapide, peu de personnages, mode histoire un peu vague et jeu un peu répétitif.

 

Test

Ce jeu d’aventure, vous permettra cette fois de vivre la saga de Boo. Le jeu débutera juste après la mort de Cell, dans le tournoi du royaume des morts, auquel on aperçoit pour la première fois Païkuhan, qui par la suite deviendra ami de San Goku. Le jeu quand à lui se déroule de la même manière que les deux premiers épisodes : à savoir un action rpg un peu à la Zelda. Parmi les nouveautés on notera bien sûr celle de pouvoir réaliser les fusions et bien d’autres coups spéciaux issus de la dernière saison de la série Dragon Ball Z.

 

Note

48%

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Dragon Ball Z : The Collectible Card Game

 

Éditeur

Infogrames.

 

Développeur

Funimation.

 

Type

Combat avec cartes / Simulation.

 

Sortie

19 mai 2002.

 

Qualités

Combats nombreux, plusieurs options, musiques correctes et possibilité de jouer à 2.

 

Défauts

Graphiques simples, scénario minable, originalité faible et combats pas très passionnants.

 

Test

Dragon Ball Z : The Collectible Card Game est tout simplement un jeu de carte DBZ. Chaque carte vous permet d'effectuer une action. Vous pourrez vous battre alors contre la console ou un ami. Les tactiques étant toujours les mêmes, le jeu est très limité et devient ennuyeux avec le temps, le défoulement de DBZ n’est vraiment pas là.

 

Note

32%

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Dragon Ball Z : Taiketsu

 

Éditeur

Atari.

 

Développeur

Webfoot.

 

Type

Combat.

 

Sortie

12 mars 2004.

 

Qualités

Durée de vie correcte, les  combat un tout petit peu supportables, parfois de l’ambiance et techniques bonnes.

 

Défauts

Graphiques affreux, gameplay pourri, bande son merdique et aucun scénario.

 

Test

Alors que l'on s'attendait naïvement à retrouver les héros de notre enfance dans un nouveau titre de pugilat général dans une ambiance survoltée et délirante, il apparaît bien vite que tout le contraire s'impose. Le soft disposant des personnages les plus laids du monde des jeux (même nintendo est mieux), Dragon Ball Z Taiketsu trouverait une plus grande sérénité en étant renommé Dragon Ball Z : la déception garantie. J’ai même eu un mal de chien à lui trouver des qualités. Véritable négation désirée de l'univers Dragon Ball Z.

 

Note

10%

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Dragon Ball Z : Supersonic Warriors

 

Éditeur

Atari.

 

Développeur

Arc system works.

 

Type

Combat.

 

Sortie

10 septembre 2004.

 

Qualités

Fidèle au manga / anime, beaux graphiques, très bonne durée de vie et combats captivants.

 

Défauts

Musiques moyennes, scénario minable, absence de relief et niveaux pas très bien proportionnés.

 

Test

Le désespoir commençait à envahir nos chaumières à idée que l'on appelle plus communément cerveaux, à la vue de la prestance plus que moyenne de l'ensemble des softs oeuvrant sur GBA, basés sur les aventures rocambolesques de San Goku et le reste de la Z team. L'arrivée de ce jeu qui est une  bénédiction et qui permet enfin de participer à des combats empreints de l'essence de la série, au lieu de se contenter de les admirer. Relativement limité, et graphiquement n'exploitant pas la portable de Nintendo complètement, DBZ Supersonic Warriors demeure pourtant surprenant, et surtout véritablement captivant.

 

Note

85%

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